Escaneando el cuerpo humano con Einstar
El seminario web comenzó con una guía paso a paso para escanear el cuerpo humano con el escáner 3D Einstar. Sin duda, el Sr. Lagonigro compartió cómo configurar los parámetros de escaneo para lograr resultados óptimos. Elige el modo de escaneo vertical y el modo de alineación híbrido y establece la resolución en 0,2 mm. Activar el modo de cabello es muy importante, ya que esta función permite capturar más fácilmente los datos del cabello negro.
Escanee el cuerpo humano con Einstar
Datos de escaneo del cuerpo humano
Desvelando herramientas de diseño: Unreal Engine, Blender y Paint 3D
Después de adquirir datos 3D realistas, el Sr. Lagonigro llevó a los participantes a explorar tres potentes herramientas de diseño: Unreal Engine, Blender y Paint 3D. El Sr. Lagonigro demostró hábilmente cómo se pueden aprovechar estos programas para dar vida a los escaneos en bruto. Blender puede ayudar con las conversiones de formatos de archivo, como la importación de datos 3D en formato OBJ y su exportación en formato FBX para su uso en Unreal Engine. El Sr. Lagonigro muestra varios pasos que se deben realizar en Unreal Engine:
● Crear componentes
● Promocionar marco
● Marcadores de pista (marco activo)
● MetaHuman Identity Slove
● Malla para MetaHuman
Crea "mi metahumano" a partir de datos escaneados en 3D
Luego se guió a los asistentes a través de pasos detallados para esculpir el modelo en Blender.
Esculpe el modelo 3D de Avatar en Blender
El paso final es dibujar la textura en Paint 3D.
Dibuja la textura de Avatar en Paint 3D
La sinergia entre las capacidades fotorrealistas de Unreal Engine, el modelado versátil de Blender y las funciones de pintura intuitivas de Paint 3D se destacó como la clave para lograr una creación digital verdaderamente inmersiva y creíble.
De lo virtual a lo tangible: la convergencia en la impresión 3D
A punto de concluir el seminario web, el Sr. Lagonigro explicó cómo se puede pasar del mundo virtual al mundo físico mediante la impresión 3D. Con una impresora 3D, se imprimió este modelo digital en 3D.
El modelo impreso en 3D
Conclusión
En esencia, el seminario web de Mimmo Lagonigro iluminó el notable viaje desde un escaneo del cuerpo humano hasta un avatar metahumano realista, combinando la destreza tecnológica del escáner 3D Einstar , la versatilidad creativa de Unreal Engine y Blender, y la delicadeza artística de Paint 3D.
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