3D Printing

Creación de metahumanos: construye tu avatar a partir del escaneo 3D

Creación de metahumanos: construye tu avatar a partir del escaneo 3D

Creating a metahuman avatar with 3D scanning and design tools.

Escaneando el cuerpo humano con Einstar

El seminario web comenzó con una guía paso a paso para escanear el cuerpo humano con el escáner 3D Einstar. Sin duda, el Sr. Lagonigro compartió cómo configurar los parámetros de escaneo para lograr resultados óptimos. Elige el modo de escaneo vertical y el modo de alineación híbrido y establece la resolución en 0,2 mm. Activar el modo de cabello es muy importante, ya que esta función permite capturar más fácilmente los datos del cabello negro.

Escanee el cuerpo humano con Einstar

 

Datos de escaneo del cuerpo humano

Desvelando herramientas de diseño: Unreal Engine, Blender y Paint 3D

Después de adquirir datos 3D realistas, el Sr. Lagonigro llevó a los participantes a explorar tres potentes herramientas de diseño: Unreal Engine, Blender y Paint 3D. El Sr. Lagonigro demostró hábilmente cómo se pueden aprovechar estos programas para dar vida a los escaneos en bruto. Blender puede ayudar con las conversiones de formatos de archivo, como la importación de datos 3D en formato OBJ y su exportación en formato FBX para su uso en Unreal Engine. El Sr. Lagonigro muestra varios pasos que se deben realizar en Unreal Engine:

● Crear componentes
● Promocionar marco
● Marcadores de pista (marco activo)
● MetaHuman Identity Slove
● Malla para MetaHuman

 

Crea "mi metahumano" a partir de datos escaneados en 3D

Luego se guió a los asistentes a través de pasos detallados para esculpir el modelo en Blender.

Esculpe el modelo 3D de Avatar en Blender

El paso final es dibujar la textura en Paint 3D.

Dibuja la textura de Avatar en Paint 3D

La sinergia entre las capacidades fotorrealistas de Unreal Engine, el modelado versátil de Blender y las funciones de pintura intuitivas de Paint 3D se destacó como la clave para lograr una creación digital verdaderamente inmersiva y creíble.

De lo virtual a lo tangible: la convergencia en la impresión 3D

A punto de concluir el seminario web, el Sr. Lagonigro explicó cómo se puede pasar del mundo virtual al mundo físico mediante la impresión 3D. Con una impresora 3D, se imprimió este modelo digital en 3D.

El modelo impreso en 3D

Conclusión

En esencia, el seminario web de Mimmo Lagonigro iluminó el notable viaje desde un escaneo del cuerpo humano hasta un avatar metahumano realista, combinando la destreza tecnológica del escáner 3D Einstar , la versatilidad creativa de Unreal Engine y Blender, y la delicadeza artística de Paint 3D.

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