Design

HadiさんがEINSTAR VEGA 3Dスキャナーを最大限に活用した方法:3D彫刻家の旅

HadiさんがEINSTAR VEGA 3Dスキャナーを最大限に活用した方法:3D彫刻家の旅

How Hadi Maximized the EINSTAR VEGA 3D Scanner: A 3D Sculptor’s Journey


プロフェッショナルな 3D スキャンに関して言えば、EINSTAR VEGA は才能あるデジタル アーティスト兼彫刻家である Hadi のようなクリエイターの間で急速に人気を集めています。Hadi はレビューで、EINSTAR VEGA がワークフローを強化し、複雑な 3D スキャン タスクをより簡単、迅速、効率的にしたことを紹介しています。複雑な顔のディテールをキャプチャすることから、制作用のリアルなモデルを準備することまで、Hadi は EINSTAR VEGA の潜在能力をフルに発揮しました。この強力なスキャナーをどのように使用したか、そしてそれが彼のクリエイティブ プロセスにどのような価値をもたらしたかを詳しく見ていきましょう。

デジタル彫刻家にとってのゲームチェンジャー

詳細な 3D モデルを手がける Hadi のようなアーティストにとって、人間の顔や物体を正確な比率でスキャンすることは非常に重要です。従来、このプロセスには参照写真を丹念に分析する作業が必要で、そのワークフローには数日から数週間かかることもありました。しかし、EINSTAR VEGA を使用することで、Hadi は時間を大幅に短縮し、より良い結果を得ることができました。
ハディ氏は、EINSTAR VEGA が被写体の全体的な形状だけでなく、肌の質感や顔の特徴などの細かい部分も捉えていることを強調しました。デジタル彫刻家にとって、これは非常に貴重です。アニメーション、ビデオゲーム、デジタルアートのモデルを作成する際に、よりリアルで効率的な作業が可能になります。

ワークフロー: スキャンから完成モデルまで

Hadi 氏は、精度と詳細さを重視して、EINSTAR VEGA を使用して被写体の顔をスキャンしました。ワークフローを合理化した方法は次の通りです。

準備とスキャン:

○ HD モードを使用することで、Hadi は顔の特徴の複雑な詳細を捉えることができました。
○ 明るさや露出などのカメラ設定を調整し、EINSTAR VEGA の内蔵 LED ライトを使用して、暗い場所でのスキャンを強化しました。
○ スキャンは EINSTAR VEGA 自体で処理され、その後 SHINING 3D Cloud にアップロードされ、そこで OBJ 形式でデータをダウンロードしてさらに作業を行いました。

ZBrush での後処理:

○ スキャンが完了すると、Hadi は OBJ ファイルを ZBrush にインポートし、モデルをクリーンアップしてジオメトリを改良し、詳細を追加しました。
○ また、ZBrush プラグインの Wrap 3D を使用して、スキャン データをベース メッシュ (MetaHuman ベース メッシュなど) に転送しました。このプロセスにより、スキャンされた詳細がベース モデルと完全に一致するようになり、さらに時間が節約されました。

精密なテクスチャリング:

○ Hadi は、テクスチャ XYZ パックを使用して、モデルにリアルなテクスチャを適用しました。これらのテクスチャ パックには、アルベド、ディスプレイスメント、ユーティリティ マップが含まれており、デジタル キャラクターのリアリティを高めるのに役立ちます。
○ ハディは、マリなどのツールを使用して、テクスチャをクリーンアップして洗練させ、肌の欠陥、メイク、色調の変化などの詳細を追加しました。

マヤでのヘアグルーミング:

○ キャラクター モデルを完成させるために、Hadi 氏は Maya の XGen を使用して髪の毛を作成しました。頭皮、眉毛、まつ毛、顔の毛などの要素ごとに個別の髪の毛の説明を作成しました。
○ XGen の柔軟性により、高精細な 3D モデルを補完するリアルなヘア シミュレーションを作成することができました。

Arnold での最終レンダリング:

○ モデルの準備ができたら、Hadi 氏は Arnold を使用して Maya で最終シーンをレンダリングしました。デモンストレーション中に高解像度のレンダリングを選択しなかったものの、このセットアップは EINSTAR EINSTAR EINSTAR VEGA でキャプチャされた詳細を披露するには十分でした。

EINSTAR VEGAがHadiに効果を発揮する理由

ハディ氏は、EINSTAR VEGA が創作活動において重要なツールとなった理由をいくつか強調しました。

非常に詳細なデータと鮮明でリアルな質感:

○ EINSTAR VEGA の HD モードにより、Hadi は信じられないほどのデータ品質で細かいディテールをキャプチャすることができました。肌の色合いなどのテクスチャの微妙な違いもスキャンで保持されました。

時間の節約:

○ かつては参照写真を使用して数日または数週間かかっていた作業が、わずか数分に短縮されました。スキャンとデータ取得のプロセスを自動化することで、EINSTAR VEGA は Hadi 氏の時間を数え切れないほど節約しました。

合理化されたワークフロー:

○ スキャンから後処理まで、EINSTAR VEGA は、ZBrush、Wrap 3D、Maya、Mari など、Hadi の既存のツールとシームレスに統合されました。この互換性により、スキャンしたデータを好みのソフトウェアに簡単に取り込んで、さらに改良を加えることができました。

手頃な価格とアクセス性:

○ 1,800 ドルという価格帯で、EINSTAR VEGA は専門家にとってコスト効率の高いソリューションであると Hadi 氏は考えました。正確なデータと迅速な対応を重視する人にとって、この投資は十分に価値がありました。

包括的なオブジェクトスキャン:

○ Hadi は顔だけでなく他のオブジェクトもスキャンすることができ、EINSTAR VEGA の包括的なオブジェクト スキャン機能を実証しました。デジタル アート、製品デザイン、プロトタイピングなど、スキャナーはさまざまなクリエイティブ ニーズに対応するソリューションを提供しました。

デジタルアートを超えた応用

Hadi の使用事例はキャラクター作成に重点を置いていますが、EINSTAR VEGA はさまざまな分野で可能性を提供します。
工業デザイン:リバースエンジニアリングやプロトタイピングのために部品をスキャンします。
自動車スキャン:自動車部品などの大型オブジェクトをキャプチャして変更および統合します。
建築ビジュアライゼーション:デジタルレンダリング用の物理空間の 3D モデルを作成します。

Hadi 氏は、HD モードと高速モードからのスキャンを結合する EINSTAR VEGA の機能によって柔軟性が向上し、小規模プロジェクトと大規模プロジェクトの両方で強力なツールになる点についても言及しました。

結論: 投資する価値のあるツール

Hadi のようなクリエイターにとって、EINSTAR VEGA は単なるスキャナーではなく、クリエイティブ ツールキットの不可欠な部分です。正確なデータ キャプチャを可能にし、時間を節約し、既存のワークフローにシームレスに統合します。デジタル スカルプター、キャラクター アーティスト、デザイナーのいずれであっても、EINSTAR VEGA は現実世界のオブジェクトをデジタル空間に取り込むための強力で使いやすいソリューションを提供します。
Hadi 氏の経験から、この革新的なデバイスがプロ仕様の機能性と使いやすさの間のギャップを埋め、クリエイティブなプロジェクトを向上させたいと考えている人にとって最適な選択肢となることがわかります。
あなたのワークフローで EINSTAR VEGA の効率性を体験してみませんか? 精度と使いやすさを兼ね備えたこのデバイスがあなたの創作方法をどのように変えることができるかを探ってみる価値はあります。

前後の記事を読む

EINSTAR VEGA: Gearbox and Car Scanning Made Effortless – A Comprehensive Review of Making for Motorsport
How the EINSTAR VEGA Transformed Z’s Garage Motorcycle Project

コメントを書く

全てのコメントは、掲載前にモデレートされます

このサイトはhCaptchaによって保護されており、hCaptchaプライバシーポリシーおよび利用規約が適用されます。